Memory Carnaval -PS-MS-GS
Il s'agit d'un memory des ombres : les enfants doivent associer les masques à leurs ombres.
Compétence du programme : s’abstraire progressivement de propriétés qualitatives (couleur, texture, fonction, etc.) pour ne retenir que celles de la géométrie
Règles du jeu
Placer les cartes faces cachées sur la table. A tour de rôle, chaque joueur retourne deux cartes qu'il doit associer. Si l'ombre correspond au masque, le joueur conserve les cartes et peut rejouer. Si les cartes ne peuvent être associées, alors c'est au tour du joueur suivant. Lorsqu'il n'y a plus de cartes sur la table, la partie est terminée.
Variables didactiques
- Placement des cartes sur la tables : alignées sur la table ou non
- Nombre de joueurs